O resultado vem de seis interruptores
Quatro vértices rotulados são ligados por seis possíveis arestas não orientadas. Cada interruptor é independente e tem a mesma chance de estar ligado ou desligado, formando 64 configurações equiprováveis. O programa calcula a pontuação do grafo sorteado; o jogador não escolhe as arestas nem os caminhos.
A pontuação é o número máximo de caminhos entre os vértices 0 e 3 que não compartilham arestas, com capacidade 1 por aresta. Os caminhos podem compartilhar vértices. Pela mesma regra, a pontuação também corresponde ao menor número de arestas presentes em um dos quatro cortes que separam os extremos. Se 0 e 3 estiverem desconectados, a pontuação é zero.
Dos 64 padrões, 16 pontuam zero, 30 pontuam um, 16 pontuam dois e 2 pontuam três. O grafo completo pontua três; uma única cadeia que conecta os extremos pontua um. A ilustração mostra o padrão, mas não determina o sorteio.
Escolha o peso antes de sortear
Antes de iniciar, escolha Linear, Square ou Cube, correspondentes a p=1, p=2 e p=3. Para pontuação s, o crédito bruto é a aposta multiplicada por 0,96 × s elevado a p / média(s elevado a p). As médias são, respectivamente, 1,0625, 1,75 e 3,3125. A pontuação zero sempre retorna zero.
Em cada modo, o crédito bruto esperado é 96% da aposta capturada. Isso descreve a média do crédito bruto por rodada, não uma chance de ganhar de 96% nem uma promessa sobre o saldo final. Alterar o peso muda o crédito associado às pontuações, mas não as configurações possíveis nem a frequência de resultados positivos.
Aposta, rodadas automáticas e crédito
As apostas disponíveis são 10, 20, 50, 100 e 200 moedas virtuais; o padrão é 20. Uma aposta inteira é debitada uma vez por grafo completo, não por vértice ou aresta. Com movimento normal, a animação dura 480 ms; com movimento reduzido, a rodada termina imediatamente. Enquanto uma rodada ou fila automática está ativa, os controles de aposta, peso e reposição ficam bloqueados.
O modo automático agenda até dez rodadas, desde que haja saldo suficiente. “Parar” cancela as rodadas futuras da fila; não devolve a aposta nem altera um sorteio já iniciado. O crédito bruto e a fração anterior são somados: a parte inteira vai para o saldo e o restante fica guardado como fração.
Como funciona a carteira local
Um navegador novo começa com 1000 moedas virtuais. O saldo e a fração de crédito são armazenados no localStorage desta origem. As moedas não têm valor monetário e não podem ser depositadas ou sacadas como prêmio.
Quando não há rodada nem fila ativa e o saldo está abaixo de 10, o botão de reposição pode restaurá-lo para 1000; ele não acrescenta 1000 ao saldo existente. A fração de crédito é preservada. Um saldo zero continua zero após recarregar a página, até que a reposição seja acionada.
O que a página revela sobre dados técnicos
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Perguntas frequentes
O que significa a pontuação e quantos padrões existem?
É o máximo de caminhos entre os vértices 0 e 3 que não compartilham arestas; eles podem compartilhar vértices. Cada aresta tem capacidade 1. Se os extremos estiverem desconectados, a pontuação é zero. Seis interruptores independentes e equiprováveis formam 64 padrões: 16 pontuam zero, 30 pontuam um, 16 pontuam dois e dois pontuam três.
O retorno esperado de 96% é uma chance de ganhar?
Não. Em cada peso, 96% é o crédito bruto esperado em relação à aposta capturada. Não é a probabilidade de obter crédito, nem uma previsão ou promessa do saldo final.
O que acontece ao parar o modo automático?
A ação cancela apenas as rodadas futuras da fila. Uma rodada já iniciada continua, e sua aposta não é devolvida.
A reposição adiciona 1000 moedas?
Não. Quando o saldo está abaixo de 10 e não há rodada ou fila ativa, a reposição define o saldo como 1000. A fração de crédito é preservada.